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20130409

Star Trek - En la oscuridad



J.J. Abrams vuelve a la dirección de esta reinvención de una saga que parecía estar muerta pero que él mismo ha resucitado y vaya de que manera. Poco se sabía de esta película pero ahora el nuevo trailer ha respondido la mayoría de los cuestionamientos. Parecer ser que el villano en turno, John Harrison, esta interpretado por el formidable actor Benedict Cumberbatch (famosos por su papel en la serie Sherlock), será el que se lleve toda la película, literal. Su voz y su presencia luce amenazadora y mortal y parece que el capitán Kirk y la tripulación del Enterprise se la van a pasar muy mal.



Personalmente el trailer me ha dejado con ganas de ver mucho más pero creo que mostraron lo justo para dejar lo mejor para el final o eso espero. Parece ser que Abrams nos entregará una emocionante aventura espacial como hacía años no se veía. El resto del reparto que acompañara a Cumberbatch esta conformado por Chris Pine, Zachary Quinto, Karl Urban, Zoe Saldana, Anton Yelchin, Simon Pegg, John Cho, Bruce Greenwood y Alice Eve. La fecha de estreno en EUA esta prevista para el próximo 10 de Mayo.

 http://pinchepelicula.com

 
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20130131

After Earth


Esta película significa el regreso tras las cámaras de uno de los mejores directores contemporáneos que tenemos, estoy hablando de M. Night Shyamalan, responsable de cintas tan magistrales como El sexto sentido, El protegido o La aldea, entre otras. Pese a tener un talento envidiable, Shyamalan ha entrado en decadencia, mayormente porque la crítica americano se ensaño con él y destroza cada cosa que este señor haga. Si bien sus dos últimos trabajos distan mucho de su talento, esta cinta podría devolverlo a la viaja gloria que alguna vez gozo. Por lo pronto el trailer luce un tanto desganado, salvo la primera secuencia que es Shyamalan en estado puro. Esperemos y me equivoque. After Earth narra las peripecias que tanto padre como hijo, interpretados por Will Smith y Jaden Smith, si, ellos, deben sufrir luego de que su nave caiga en territorio hostil: La tierra. Lugar que, dicho sea de paso, fue abandonado hace más de mil años y que parece, ahora, ser un lugar salvaje y muy peligroso. Vamos, al menos luce mejor que ahora. Jaden deberá usar todos los consejos de su padre para poder sobrevivir y de paso rescatarlo de, al parecer, una nueva especia alienígena. Poco más se sabe de la trama en si, y de los actores que participaran. Lo único seguro es que parece ser una cinta muy espiritual y filosófica, al estilo Shyamalan. La fecha de estreno en EUA esta prevista para el 7 de Junio.


1.000 años después de un cataclismo que forzó la salida de la humanidad de la Tierra, Nova Prime se ha convertido en el nuevo hogar de la raza humana. El legendario general Cypher Raige (Will Smith) regresa tras un largo viaje debido a sus obligaciones laborales para hacerse cargo de su hijo de trece años de edad Kitai (Jaden Smith).

Una tormenta de asteroides daña la nave de Cypher y Kitai y se verán forzados a aterrizar en La Tierra, ahora convertido en un planeta desconocido y muy peligroso.

Kitai deberá recorrer el terreno hostil para recuperar una baliza de rescate y de este modo salvar a su padre que está grávemente herido en la nave. El joven Kitai siempre ha querido ser un soldado como su padre y ahora, tendrá la oportunidad de serlo...

http://pinchepelicula.com/2012/12/after-earth-y-oblivion-dos-propuestas-de-ciencia-ficcion-desgastadas.html
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20121229

Journey , el mejor videjuego de 2012


Sitio web oficial http://thatgamecompany.com/games/journey/

Journey es un videojuego de la empresa Thatgamecompany para PlayStation 3 distribuido exclusivamente por PlayStation Network. El juego dispone al jugador encarnando una figura ataviada con ropajes en un inmenso desierto, viajando hacia una montaña en la lejanía. A lo largo del camino el jugador puede encontrarse con otros jugadores en el mismo viaje; dos jugadores pueden ayudarse entre sí, pero no pueden comunicarse mediante diálogo de ningún tipo ni se muestran los nombres de uno y otro. Fue lanzado en marzo de 2012, y es considerado uno de los mejores videojuegos de la actual generación.


Jugabilidad

En Journey, el jugador toma el papel de una un personaje envuelto en largos ropajes en el desierto. El juego no ofrece un mapa ni instrucciones concretas, solo una enorme montaña en la distancia hacia la que viaja el jugador. Mientras viaja, el jugador puede encontrarse a otros jugadores, aunque solo uno a la vez, si están jugando online. Los jugadores no pueden hablarse pero pueden ayudarse entre sí durante el viaje, o no. Los jugadores que coincidan no se reconocerán mediante un nombre de usuario ni será posible la comunicación verbal o escrita entre los jugadores. De acuerdo con el diseñador Jenova Chen, "trata sobre dos extraños que se conocen online. No saben que edad tienen, únicamente que es otra persona real." El único modo para comunicarse será auditivamente mediante gritos ininteligibles. Los jugadores tendrán símbolos en sus túnicas que los identificarán para que el jugador sepa si se ha encontrado con ellos antes o no.

Mientras se viaja a través del desierto, los jugadores pueden encontrarse con trozos de paño que pueden ser recogidos y usados para volar durante cortos periodos de tiempo. El mundo del juego también incluye objetos mágicos y runas. Ciertas áreas ocultas contienen tapices y otras pistas para guiarnos a través del juego.


Desarrollo

El desarrollo de Journey comenzó en 2009, tras el lanzamiento de Flower. El equipo de desarrollo para el juego está compuesto en su mayoría por los creadores de los anteriores títulos de Thatgamecompany, incluyendo a Jenova Chen como director creativo y Austin Wintory, el compositor de Flow. Dentro del equipo no estaba Kellee Santiago, productor de anteriores juegos de la compañía, quien prefirió quedar al margen concentrándose en su papel de presidente de la misma, En su lugar se contó con Robin Hunicke como productor. La idea base para el juego tal y como lo concibió Chen, era crear un juego que se moviera más allá del tópico matar-destruir-ganar de la mayoría de los videojuegos. El equipo creó inicialmente un prototipo demasiado sencillo para los jugadores denominado Dragon que consistía que los jugadores trataban de alejarse de un gigantesco monstruo ayudándose uno a otro, pero fue descartado tras resultar demasiado sencillo, pudiendo incluso completar el juego ignorando al otro jugador. El juego pretende hacer sentir "pequeño" al jugador y darle una sensación de ser abrumado por lo que le rodea. El modo cooperativo del juego pretende hacer sentir a los jugadores una conexión a la otra persona al explorar junto a ella, en vez de hablar directamente o tratar de luchar con el otro jugador. Journey será lanzado en marzo de 2012.
Recepción

GameTrailers y 1UP.com entendieron Journey como el mejor juego descargable de la 2011 Electronic Entertainment Expo.89

Journey ha tenido una acogida universalmente buena por parte de la crítica especializada, obteniendo un 92 de media en Metacritic resultante de 30 análisis. Gametrailers afirmó que a pesar de su naturaleza "Journey sigue siendo un bloque con el apartado artístico intacto". La revista oficial de Playstation se hizo eco diciendo que Journey es "uno de los pocos juegos donde tú mismo te ves reflejado tras completarlo y da una lección de cómo menos puede ser más a la hora de desarrollar una narrativa e incita a la inversión en proyectos similares". IGN recompensó a Journey con un 9.0 "Increíble" puntuación. X-Play le dio un 5/5.
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20121217

Wolverine poster en movimiento

La secuela de 'X-Men Orígenes: Lobezno', dirigida por James Mangold y con Hugh Jackman nuevamente de protagonista tiene nuevo poster. Con el título 'Lobezno Inmortal' este nuevo spin-off de la serie de 'X-Men', llegará a la cartelera el 26 de julio de 2013. La continuación de las aventuras de Lobezno llevará a Logan hasta Japón donde se enfrentará a una figura de su pasado: el Samurai de Plata, dicho escenario se puede intuir en este cartel.

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20120630

El Alien más lento


Con el estreno de Prometeo muchos creyeron ver un retorno de lo mejor de Ridley Scott y una posible precuela de la maravillosa película original. Pero Alien brilló por su ausencia y solo se pudo observar la reutilización de algunos diseños del maestro H.R.Giger, diseñador original de lo más relevante de la saga.
Muchos comenzaron a revolver los archivos y hasta a ver la totalidad de la cinematografía Alien antes de disfrutar de Prometeo.
En ese alud fanático aparecieron secuencias interesantes y poco conocidas que demuestran que sobre monstruos aquella película marcó un antes y un después.
Aquellos que peinamos canas recordamos que toda nave espacial era pulcra , casi acéptica, pero el Nostromo estrenaba la primer nave "sucia" y utilitaria apoyando lo cotidiano del viaje interplanetario de la época relatada. Tampoco las mujeres podías ser heroínas de la película y Sigoyner Weaber estrenó ese rol desempeñándose de manera memorable y ejemplificadora. 
Pero tal vez lo más importante era que el monstruo dejaba de ser un simple traje de hule lento y aburrido, incapaz de atrapar a nadie que no pretendiera suicidarse cayendo por motus propio en sus garras. Su velocidad era pasmosa y su visualización tan difícil que solo lograba aumentar el efecto terrorífico buscado.

Pero no siempre fue pensado así.
En la secuencia que han rescatado se puede observar al actor nigeriano Boraj Badejo haciendo una prueba de cámara donde su actuación no es nada más ni nada menos que la que hasta Alien era la esperada en cualquier actor que se precie.
Lento y aburrido.
Se los dejo.




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20120625

Spoilers Prometeo

Con Noomi Rapace, Michael Fassbender, Charlize Theron, Idris Elba, Guy Pearce. Escrito por Jon Spaihts y Damon Lindelof. Director Ridley Scott. 124 minutos de duración.
Comenzamos con una gran vista aérea de un bosque, donde un ser pálido, musculoso y de apariencia humana está de pie cerca en una cascada. Se desviste y coloca un objeto en el suelo junto a él. Lo que parece ser una nave espacial ovalada permanece flotando encima de él, y lo mira antes de abrir el objeto que lleva en las manos. En el interior hay algún tipo de líquido que se mueve por sí mismo, y él lo bebe. La nave se aleja volando, y vemos al sujeto ser afectado por lo que bebió a un nivel molecular, su ADN se divide y su cuerpo comienza a desintegrarse. Se cae de la cascada y muere. El compuesto se diluye flotando en el agua, reformandose en sí misma en ADN y células en división.
La siguiente escena es de una excavación arqueológica, donde un científico, la Dra. Elizabeth Shaw (Noomi Rapace), se encuentra investigando en una cueva. Ella le dice a alguien que consiga a Holloway, y lo vemos ser convocado. Holloway (Logan Marshall-Green) se encuentra con ella, y miran con asombro algunas pinturas rupestres grabadas en la caverna. Él le pregunta si calculo su antigüedad, y ella dice que es de 35.000 años. Se dan cuenta de una pintura en el techo donde un hombre está apuntando a un patrón de estrellas en una constelación. Ellos se emocionan mucho al respecto.
Continuamos con una escena de una nave surcando el espacio. Es el ‘Prometeo’.
Un hombre llamado David (Michael Fassbender) entra en una habitación donde hay una docena de personas en hibernación y entre ellas se encuentra la Dra. Shaw, quien está durmiendo. Él es capaz de mirar a lo que está soñando, y en está ocasión observa una escena de su infancia con su padre. En una tierra extranjera, probablemente India, un cortejo fúnebre se lleva a cabo. Su padre responde a sus muchas preguntas acerca de la muerte, diciendo que él prefiere creer en el cielo. Esto es relevante para ella, ya que siempre lleva una cruz que su padre le regalo.
Seguimos con varias escenas con David caminando alrededor de la nave, observando la película Lawrence de Arabia, rebotando una pelota de baloncesto, andar en bicicleta, tomar clases de idiomas. Él parece disfrutar ver algunas escenas de antiguas películas.
Cuando la nave espacial comienza a inclinarse, se hace un anuncio que avisa que han llegado a su destino. David inicia el procedimiento de abrir las ventanas del puente, contempla el planeta al que han viajado e inicia la activación de los sistemas para despertar la tripulación.
David se encuentra con Meredith Vickers (Charlize Theron), que acaba de salir de hibernación y está haciendo flexiones. Ella le pregunta bruscamente por una bata. David le entrega la prenda, y ella le pregunta: “¿Por cuánto tiempo?” El responde 2 años, 4 meses, 18 días, 36 horas. Ella le pregunta si alguien ha muerto en el camino. Él dice que no. Ella le ordena reactivar el resto de la tripulación.
A continuación vemos a David confortar a la Dra. Shaw (Noomi Rapace), ya que ella está levantando de la estasis. Su pareja, Holloway, le habla cariñosamente y le dice: “Estamos aquí, nena.”
En la siguiente escena vemos a la tripulación comer y hacer una pequeña charla, algunos más amigables que otros.
Vickers ve el capitán (Idris Elba) colocando un árbol de navidad, y ella le dice que el informe de la misión está a punto de comenzar. Ella es muy seria.Reúne a todos en una habitación y procede a presentar un holograma del anciano Peter Weyland (Guy Pierce), quien les dice que grabó este mensaje en el año 2091 y que es probable que murió hace tiempo. Presenta a David, lo llama lo más parecido que tiene a un hijo, y le dice a todos que es un androide. De ahí, el holograma presenta a la Dra. Shaw y su pareja como la razón por la que están allí, y les cede la palabra. El holograma hace un guiño y termina.
La pareja de investigadores inician su presentación donde se muestran los pictogramas de muchas culturas diferentes de la Tierra, en todos ellos se muestra la adoración a la misma costelación que vimos en la cueva. Le dicen a todos que creen que es una invitación de sus ‘Ingenieros’, quienes se cree que han diseñado la humanidad y se piensan que están en el planeta que indica la constelación. El resto son escépticos, pero Shaw explica que ella prefiere creer que es así.
Los médicos están a continuación en la cabina de Vickers, que aparentemente es un módulo independiente en el que podría sobrevivir durante 2 años por su propia cuenta. Ella aclara que esta al mando y que el billón de créditos invertidos en esta empresa hace que sean los empleados, no los jefes de equipo. Ella dice que si encuentran a los ‘Ingenieros, deberán informar inmediatamente a ella, y no tratar de hacer contacto. Ellos están perplejos por su actitud, pero no parece que quieren hacer un escándalo al respecto. La Dra. Shaw se asombra de ver la cápsula de cirugía que aparentemente es muy rara y costosa.
Después de entrar en la atmósfera del planeta, que es casi capaz de sostener la vida humana, pero que tiene un contenido de CO2 (Dióxido de carbono ) muy elevados, se encuentran con lo que parece una pista de aterrizaje enfrente de una estructura. Decienden la naveen el planeta. Holloway insiste en investigar de inmediato, diciendo que es su regalo de Navidad. Un equipo es enviado a investigar, y entran en lo que es claramente un edificio construido por alguna inteligencia. Envían algunas esferas que comienzan a trazar el interior del edificio. Llegan a un área del edificio donde el aire es mucho mejor, en realidad más limpio y más puro que el de la Tierra. Esto demuestra que algún tipo de terraformación estaba ocurriendo, y se quitan los cascos.
David se encuentra con algunas marcas que empieza a traducir, en ellas se encuentra un poco de un compuesto viscoso. Aprieta algunos botones que activan una especie de diario a bordo, donde ven unos hologramas de alienígenas humanoides correr por los pasillos. Les siguen a un lugar donde uno de ellos se tropieza y cae. Ahí encuentran el cuerpo de un ‘Ingeniero’ que fue decapitado al cerrarse una puerta. Dos de los geólogos que los acompañan se alteran al ver el ser y deciden volver a la nave. Uno de ellos le dice Shaw, “Felicidades por encontrar a tú creador” , a lo que ella responde: “Gracias.”Ellos analizan la antigüedad del cuerpo y determinan que su edad es de 2.000 años.
David logra abrir la puerta, y encontrar la cabeza en el otro lado. La habitación que se abrió contiene un montón de contenedores de metal que contienen una sustancia viscosa color negro con algunas cosas retorciéndose en ella, pero nadie se da cuenta. Hay una gran estatua de aspecto humano y un montón de murales. David se siente fascinado por uno de los jarrones y le examina. Un frente de tormenta se avecina y se órdena a la tripulación regresar a la nave de inmediato.
Vickers dice que ella va a cerrar las puertas en 15 minutos. Espera sinceramente que lleguen a tiempo. Ellos se apresuran a insertar la cabeza en una de las bolsas, mientras que David toma uno de los contenedores. La sustancia misteriosa se mira más activa a medida que salen.
Corren hacia la nave y apenas lo logran, pero terminan tirando la bolsa donde está la cabeza. Shaw va a recuperarlo y es arrojada por la tormenta. Holloway salta detrás de ella y también se lo lleva el viento. Al final son rescatados por David quien logra empujarlos hacia la nave.
Dentro de un laboratorio, comienzan a examinar la cabeza que tiene un casco puesto, y David se las arregla para abrirlo y revelar que el alienígena tiene un parecido con el mismo ser que vimos al principio. Se inserta una sonda que dispara impulsos eléctricos en los nervios y con el fin de reanimar la cabeza, pero reacciona en forma violenta, y luego explota. Comienzan a analizar el ADN y llegan a la conclusión de que su ADN tiene un gran parecido al humano. Esto los convence de que son los ‘Ingenieros’ de la humanidad.
David se ve con un casco con el cual se comunica con alguien, hasta que lo descubre Vickers y le exige saber lo que conversaron. Después de amenazarlo, David revela que “él”, dijo que deben de esforzarse más. David comienza a examinar el contenedor que trajo, la abre y saca una gota de la sustancia con su dedo índice. Más adelante, él está hablando con un muy borracho Holloway, socio de Shaw. Durante todo el tiempo se ve que tiene el dedo índice extendido, y en última instancia, hunde su dedo en la bebida de Holloway.
Los dos científicos que se asustaron quedaron varados por la tormenta, y están vagando alrededor de la cueva, totalmente aterrorizados por los demás organismos que se encuentran. Hablan con el capitán, y él les dice que hubo un ‘ping’ recogido por una sonda, lo que indica una forma de vida. Deciden alejarse de la señal.
La Dra. Shaw se encuentra grabando sus hallazgos cuando su pareja llega con una rosa que tenía la intención regalar cuando encontraron lo que buscaban, pero él está decepcionado porque no se encontró ningún Ingeniero vivo para hablar con ellos, entender por qué fuimos creados, o de donde venimos. Shaw le muestra los resultados de ADN donde comprueban que los humanos somos descendientes de ellos, y él dice que ella puede quitarse su cruz ahora. Ella le pregunta por qué, y él dice que ahora no tienen más preguntas, pero ella insiste, preguntando de dónde “ellos” vinieron. La pareja tienen una conversación acerca de cómo ella no puede tener hijos, comienzan a discutir, pero solucionan sus diferencias y deciden tener relaciones sexuales.
Vickers entra en el puente, y el capitán comienza a seducirla, dudando de que ella es humana, preguntándole si ella es un androide. Ella se molesta, pero desafiante acepta un encuentro en su camarote en diez minutos.
Los dos científicos que están en el complejo empiezan a establecerse en un sitio para pasar la noche, cuando ven algo que se mueve en el líquido que se encuentra en sus pies. Una criatura con parecido a una serpiente se levanta y uno de ellos se asusta, mientras que el otro piensa que es hermoso. Se ponen en contacto el Prometeo, pero no hay nadie en el puente. Milburn extiende la mano a la criatura cuando de repente se apodera de su brazo, apretando hasta que se rompe. El otro científico (Fifield) intenta cortarlo pero arroja ácido en su casco. La serpiente luego entra en al traje de Milburn hasta llegar a la cabeza e introducirse por la boca.
Vemos a Shaw y Holloway en la cama. Este último se levanta y se lava, pero ve que sus ojos son extraños, inyectados en sangre, con algo que se arrastra en ellos. Él se asusta, pero el capitán le llama y dice que pasó la tormenta, pero no pueden llegar a los científicos. Todos ellos deben de salir de nuevo a la cueva para encontrarlos, y es poco claro que Holloway esta enfermo. Shaw nota su estado físico y él le dice que está jodido. Encuentran los cuerpos de los científicos, y al mismo tiempo, la serpiente salta de uno de los cuerpos. Todos se asustan. David sigue su propio camino y llega a una sala de control del puente. Él ve un holograma de los Ingenieros trazando mapas de las estrellas y planetas diferentes, uno de ellos es la Tierra. También encuentra una especie de cápsula donde uno de los ‘Ingenieros’ al parecer esta vivo. El resto se encuentra en camino de regreso a la nave, pero Vickers agarra un lanzallamas y Holloway dice que no puede venir en la nave porque está enfermo. Su condición se deteriora rápidamente como el alienígena del principio de la película. Holloway se sacrifica, separándose de la nave y le dice a Shaw que la ama, entonces pide a Vickers que lo incinere y sin duda alguna lo hace. Aparentemente está quemado a cenizas. Shaw se derrumba de dolor.
Shaw está acostada en la mesa del laboratorio siendo examinada por David. Él se quita la cruz, ya que podría estar contaminada. Él le pregunta si había tenido relaciones íntimas con Holloway, para determinar su exposición. Realiza un análisis y comenta que ella está embarazada. Ella dice que es imposible, pero él dice que al parecer no es un feto convencional y que tiene el tamaño de una criatura de 3 meses. Ella exige verlo, pero él decide sedarla, diciéndole que su mejor opción es volver a hibernación.
El resto del equipo médico decide despertar a Shaw para transladarla a cuarentena, cuando ella se defiende y decide escaparse hasta la estación de la cirugía de Vickers, donde decide extirparse la criatura que lleva dentro. Ella se inyecta varias veces con los anestésicos mientras su vientre comienza a abultarse terriblemente amenazando con explotar. La cápsula comienza la cirugía, cortando el vientre, un gancho extrae una criatura repugnante, en espiral, parecido al camarón con tentaculos tratando de escaparse de las pinzas. La máquina engrapa el vientre de Shaw y se las arregla para salir de la cásula mientras la criatura se retuerce violentamente tratando de escapar. El capitán le pide a uno de los chicos de mantenimiento revisar los cuerpos, ya que su cámara de las afueras de la nave volvió a encenderse. Abren la puerta de la bahía y es un recientemente mutado Fifield, intentado entrar a la nave. Las siguientes escenas son la tripulación en una constante lucha por mantenerlo fuera de la nave, que al final logran detener.
Shaw se encuentra caminando por los pasillos, finalmente llega a una parte de la nave inexplorada y encuentra a David asistiendo a un recientemente despertado Peter Weyland, que había estado en la nave sin el conocimiento de los demás a excepción de David y Vickers.
Shaw trata de convencer a Weiland para volver a la Tierra, que esta expedición sólo les traerá la muerte, pero Weiland quiere asegurarse que lo pueden ayudar , especialmente a sobrevivir su enfermedad y vivir eternamente. Shaw decide continuar con el fin de averiguar más acerca de ellos.
Ellos se están preparando para regresar a la cueva, y Weiland está atado a una especie de traje que le ayuda a moverse. Vickers se encuentra con él y comienza a discutir, diciendo que “un rey tiene su reinado y después muere.” Resulta que ella es su hija. Él es desdeñoso de ella. Ellos se dirigen de vuelta a la cueva, llegando a la cápsula y David se las arregla para revivir el Ingeniero. Antes de eso, pasan a través de una bodega de carga donde se ven miles contenedores con el líquido misterioso. Shaw le pregunta al capitán si lo ve, recordando una conversación anterior en la que habían llegado a un acuerdo que nada contaminado podía llegar a la Tierra.
David explica que los ‘Ingenieros’ se encontraban en el proceso de ir a la Tierra antes de ser detenidos por el líquido que se escapo de los contenedores Cuando se le preguntó por qué se dirigían a la Tierra, dice a veces hay que destruir para crear.
El Ingeniero se despierta, mirando a los humanos con desprecio. Shaw le dice a David que le pregunte de dónde vienen, para saber por qué querían destruir a los humanos con el contenido de los contenedores, mientras que Weiland quiere comunicarse para que lo ayude a salvarse de la muerte. Cuando Shaw persiste, es golpeada en el abdomen, y Weiland instruye a uno de los guardias para pegarle un tiro si ella persiste. David habla con él y el ‘Ingeniero’ toca su cabeza, hasta hacerla girar de su cuerpo, luego ataca a Weiland y todos lo demás. Shaw sale corriendo, pero el ‘Ingeniero no la sigue. La cabeza decapitada de David le ofrece un buen viaje a Weiland mientras se muere. Vickers ordena volver a la Tierra. El capitán decide despegar la nave, sin antes volver a examinar el edificio y encontrar un hangar con otra nave preparándose para despegar.
El ‘Ingeniero’ preciona un botón que hace aparecer una nueva cápsula muy parecida a la que se encontró la tripulación del Nostromo.
Shaw logra salir del complejo hasta mirar que la nave está despegando. Ella habla con el capitán de Prometeo, diciéndole que él tiene que detener la nave del ‘Ingeniero’. Vickers le ordena regresar a la Tierra, pero Shaw le dice que si no se detiene allí, no habrá un hogar a donde volver. El capitán aclara que Prometeo no es una nave de guerra, pero Shaw dice que debe de detener la nave. El capitán le cree a pesar de las protestas de Vickers y decide chocar contra la nave para hacerla caer. Él le dice a Vickers que va a expulsar su módulo, para que pueda sobrevivir durante dos años o morir con ellos. Decide abordar el módulo. Sus compañeros copilotos deciden quedarse con él, mientras que dirigen el Prometeo hacia la nave del Ingeniero. Expulsan el módulo y Vickers después se expulsa a sí misma en una cápsula de escape.
Logran con éxito derribar la nave alienígena, pero empieza a caer donde Shaw y Vickers están de pie. Ellas corren para evitarlo, pero Vickers es aplastada debajo de los escombros, y Shaw es casi aplastada también.
Shaw hace su camino al módulo de Vickers, quedando sin aire. Ella entra y ve que el laboratorio donde se encuentra el aparato de cirugía, esta cerrado, luego aparecen enormes tentáculos que golpean la ventana de la puerta violentamente, tratando de salir.
En ese preciso momento, la cabeza de David se comunica preguntándole que si está viva. Shaw dice que sí, y él dice que tiene que salir porque que el Ingeniero va tras ella. Inmediatamente el casco del módulo se rompe, y el Ingeniero entra y la ataca, pero Shaw abre rápidamente la puerta del laboratorio y el inmenso tentáculo lo atrapa. Shaw apenas logra escapar y se dirige a la nave estrellada.
A medida que el Ingeniero está siendo consumido por la cosa, que finalmente lo paraliza de la cabeza hasta ingresar un tentáculo en su boca. La cámara se aleja para que podamos apreciar que es una enorme criatura como la vista en la versión original. Shaw regresa a la nave estrellada hasta encontrar a David y conseguir de vuelta su cadena de cruz. Él le dice que si ella lo ayuda, pueden salir del planeta porque hay otras naves. Ella le pregunta si conoce el camino de regreso a la Tierra, y él dice que él puede averiguarlo. Al salir de la nave, ella le dice que no van a la Tierra. En su lugar, vamos a ir al lugar donde los Ingenieros vienen, porque ella merece una explicación de por qué querían destruir la humanidad. Ellos nos han creado, luego intentan matarlos y ella quiere saber por qué. David dice que es irrelevante, pero ella dice que está equivocado. Él no entiende, y ella dice que es porque ella es un ser humano, y él es un robot.
La escena final es Shaw caminando lejos de la nave, mientras que deja grabado una advertencia para que otros no vayan en busca de la nave, ya que es un lugar de muerte. Ella indica que es la última sobreviviente del Prometeo, en el año de nuestro señor 2094, sigue buscando.
Hay un breve vistazo de otro de las naves del Ingeniero despegando el cielo. Éste, al parecer, con Shaw y David abordo en camino para encontrar el planeta de los Ingenieros.
Mientras tanto, dentro de los restos del Prometeo, el Ingeniero se ve que está aún en movimiento. Su pecho se abre de golpe para revelar una pequeña criatura Xenomorph.
Después del crédito final hay un logotipo que dice:
IMÁGENES PROPIEDAD DE
WEYLAND CORP
Construyendo mejores mundos desde
10.11.12
weylandindustries.com/timeline
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20120327

Alien Creativo



Cada cierto tiempo, un genio creativo reinventa los pósters o carteles de las películas que marcaron las vidas de miles de personas. Ahora fue el turno de Adam Rabalais, que nos presenta el poster de la película Alien de 1979 en un estilo que tiene la sencillez como piedra angular y la brillantez como meta lograda. 
A mi criterio una obra excelente.

 http://adamrabalais.deviantart.com/gallery/
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20120324

RUIN - Universo postapocalíptico


Utilizando solo un software para crear modelos y mundos en 3D llamado Modo 501 de Luxology (la más reciente versión es Modo 601), el grupo de creadores nucleados bajo el nombre deOddBall-Animation a usado los atributos de este asombroso renderizador, y en particular los del diseñador gráfico Wes Ball…

El video dura poco más de 8 minutos, pero cada segundo atrapa y se disfruta, en particular si eres fan del diseño gráfico en 3D.

Lo más asombroso es que nos demuestra lo que un pequeño equipo de personas puede lograr hoy día con herramientas disponibles en el mercado para todo el mundo.

Considerando las diferencias de presupuesto, este pequeño gran experimento se acerca bastante a la calidad que vimos en AVATAR, y ciertamente apunta a un futuro en donde las películas serán 100% realizadas mediante software .

Disfrutenla.




Si quieres conocer el proceso paso a paso visita...

http://www.oddballanimation.com/concept-ruin
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20110402

La Nebulosa de la Plaza Roja


MWC 922: La Nebulosa de la Plaza Roja
Créditos y Derechos de Autor: Peter Tuthill (U. de Sydney) y James Lloyd (Cornell)

¿Qué puede causar que una nebulosa parezca cuadrada? Nadie está muy seguro. El sistema de la estrella caliente conocida como MWC 922, sin embargo, parece estar incrustado en una nebulosa con esa forma. La imagen de arriba combina la exposición de infrarrojos del telescopio Hale en el Monte. Palomar de California, y el Telescopio Keck-2 en Mauna Kea en Hawai. 
Una hipótesis indicaría que la estrella central, o las estrellas, de alguna manera expulsan ​​conos de gas durante una etapa de desarrollo tardío. Para MWC 922, estos conos pasan a formar ángulos casi rectos  visibles desde ambos lados. La evidencia que apoya la hipótesis del cono incluye radiales que en la imagen discurren a lo largo de las paredes del cono. Los investigadores especulan que si los conos se ven desde otro punto de vista tendrían un aspecto similar a los anillos gigantes de la supernova 1987A, y que posiblemente indicaría que la estrella MWC 922 algún día podría explotar y convertirse en una supernova similar.

Fuente NASA
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20110217

Astrofotografía de Carlos Di Nallo

Tener un blog puede significar diversas cosas. Para algunos es una manera de hacer terapia de manera económica, para otros es la manera de encontrar compañía poco exigente, para otros la forma de mostrar su trabajo y para unos pocos iluminados por una varita mágica una manera de mostrar sus capacidades por fuera de aquello que les brinda sustento.
Para ser más claro, mostrando aquello que hacen por pura vocación, aquello que siempre los fascinó pero que tal vez no tuviera una salida rentable.
Uno encuentra con mayor o menor frecuencia estas "raras avis" en las infinitas bifurcaciones de la red y , que quiere que le diga, yo me hago seguidor incondicional.
Desde hace poco más de un año vengo siguiendo y maravillandome con un blog en particular. Se llama Alpha Centauri y su temática es la astrofotografía con webcam y cámara reflex realizada en este caso por un aficionado de lujo llamado Carlos Di Nallo.
Productor de seguros en su vida pública, por las noches suele transformarse en un cazador sigiloso que intenta atrapar las presas más grandes y codiciadas: las maravillas del cielo nocturno.
Él no da clases de como realizar las tomas, por el contrario dice encontrarse en constante aprendizaje, sorprendiéndose por capturas que supuestamente sólo se lograrían con las grandes inversiones de la NASA.
Los tiempos cambian, la tecnología se pone al alcance de la mano y solo está en nosotros saber aprovecharla para que funcione a nuestro favor.
Usted dirá bueno OPin no exageremos la nota, no será tan buena la cosa si es un aficionado latinoamericano. Y yo le responderé que lo de aficionado tiene que ver con que es una tarea no  remunerada más que con la calidad del producto.
Carlos suele hacer tomas desde su terraza en la localidad de Avellaneda en el Gran Buenos Aires, no importa si es verano o invierno perseguirá su objetivo en los cielos nocturnos plenos de la contaminación lumínica de toda ciudad. Sus herramientas?

  • Una Camara QHY5T
  • Un telecopio Hokenn 150/750 EQ3 GOTO
  • Una cámara reflex Canon 350 Rebel XT
  • Y su computadora para procesar las imágenes.

      Dentro de la red existen varios entusiastas de éste estilo y es así como oportunamente Página 12 les  dedicara esta nota al tema en particular, donde la toma 2 (La Mariposa) corresponde a un trabajo de Carlos, o cuando también le publicaron sin previo aviso una de sus hermosas tomas lunares en la Revista Espacio (ver aquí)
      Pero bueno, uno podría hablar mucho más tiempo y terminar sin haber dicho nada y es que Carlos habla por su fotografías.

      Él dice:
      “Cuando alguien me pregunta por qué hago lo que hago, con frío o calor, de madrugada, y aun sabiendo que tendré que levantarme temprano para ir a trabajar... simplemente les muestro las fotos, que hablan por sí solas”
      Y aquí están algunas tomas obtenidas en este último año y medio, listas para disfrutar y con muy buena música.




      Les dejo la tecla de Enlace para que vayan a visitar el blog Alpha Centauri.



      Espero que lo disfruten tanto como yo.

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      20110212

      Cyberpunk

      Se denomina Cyberpunk a un subgénero de la ciencia ficción, conocido por su enfoque en la "alta tecnología y bajo nivel de vida" y toma su nombre de la combinación de cibernética y punk. Mezclando ciencia avanzada, como las tecnologías de la información y la cibernética con algún grado de desintegración o cambio radical en el orden social.
      El argumento de la escritura cyberpunk se centra a menudo en un conflicto entre hackers, inteligencias artificiales, y megacorporaciones, enmarcado en el planeta Tierra en un futuro cercano, en oposición del futuro lejano o panorama de encuentros galácticos de la C.F. "convencional"
      Las visiones de este futuro suelen ser distopías post-industriales, pero están normalmente marcadas por un fomento cultural extraordinario y el uso de tecnologías en ámbitos nunca anticipados por sus creadores . Entre los primeros exponentes del género cyberpunk se encuentran William Gibson, Bruce Sterling, Pat Cadigan, Rudy Rucker y John Shirley. 
      El término cyberpunk se acuñó en los años 1980 y continúa en uso. Los escritores cyberpunk tienden a usar elementos de la novela policíaca dura, el cine negro y la prosa postmoderna para describir las características del lado subterráneo de una sociedad electrónica.
      En la escritura cyberpunk gran parte de la acción ocurre en línea, en el ciberespacio; velando cualquier frontera entre la realidad y la realidad virtual. Un tópico usual en estos trabajos es la conexión directa entre el cerebro humano y un sistema de cómputo. 
      El cyberpunk muestra el mundo bajo el dominio del sistema como un lugar oscuro, siniestro, donde las redes de cómputo dominan cada aspecto de la vida. Gigantes corporaciones multinacionales reemplazan a los gobiernos como centros del poder político, económico y militar. La batalla entre un personaje marginado contra un sistema totalitario es un tema común

      Entre los subgéneros del cyberpunk está el steampunk que viéramos en un post anterior y que se ubica en una era victoriana ucrónica pero con una visión negra del mundo. El término fue acuñado originalmente en 1987 como broma para describir algunas de las novelas de Tim Powers, James Blaylock y Kevin Wayne Jeter, pero con el tiempo William Gibson y Bruce Sterling ingresaron al subgénero con su novela en colaboración La Máquina Diferencial y el término fue empezado a tomarse en serio
      Otro subgénero similar de aún muy reciente clasificación es el que se ha venido a llamar wirepunk, heredero del steampunk, que en lugar de tomar como partida el siglo XIX, se centra en la tecnología del siglo XX, ahora que ya supone un tiempo pasado. Un ejemplo claro es la saga literaria de Jeanne DuPrau iniciada con City of Ember.
      Los inicios de 1990 vieron el nacimiento del biopunk, un estilo derivado construido no sobre la base de la tecnología sino sobre la biología. En estas historias la gente es cambiada de varias formas, pero no por medios mecánicos, sino por manipulación genética de varios de sus cromosomas. Paul di Filipo es visto como el más prominente escritor biopunk, aunque Shaper/Mechanist de Bruce Sterling es su mayor influencia.
      El género emergente llamado postcyberpunk continúa preocupándose por los efectos de los ordenadores, pero sin dar por supuesta la distopía ni dar tanta importancia a los implantes cibernéticos.
      También heredero del cyberpunk podemos considerar el concepto de singularidad tecnológica utilizado en la ciencia ficción más reciente, que recoge su preocupación por el desarrollo de la inteligencia artificial hasta el extremo, y el rol que los humanos podríamos adoptar en tales circunstancias.
      Algunas películas del estilo son:
      1.- Hardware (1990)
      2.- Blade Runner (2007)
      3.- Avalon (2001)
      4.- 13th Floor (1999)
      5.- Dark City (1998)
      6.- Cypher (2002)
      7.- Jhonny Mnemonic (1995)
      8.- Gattaca (1997)
      9.- THX 1138 (1971)
      10.- Judge Dredd (1995)
      11.- Akira (1988) - ANIME -
      12.- Videodrome (1983)
      13.- Existenz (1999)
      14.- Inmortel (2004)
      15.- Total Recall (1990)
      16.- Freejack (1992)
      17.- Nemesis(1990)
      18.- Nirvana (1997)
      19.- Strange Days (1995)
      20.- Tank Girl (1995)
      21.-The Matrix (1999)

      Sobre algunos libros:
      Inevitablemente tendremos que nombrar al  visionario y psicotrópico William Gibson, autor de la trilogia Sprawl

      De él

      La Trilogía del Sprawl (o del Ensanche)

      Neuromante (1984)
      Conde Cero (1986)
      Mona Lisa acelerada

      La Trilogía del Puente 

      Luz virtual (1993) 
      Idoru (1996)
      Todas las fiestas de mañana (1999) 

      Otras novelas

      La máquina diferencial (1990), con Bruce Sterling
      Mundo espejo (2003)
      Pattern Recognition
      Spook Country
      Zero History

      De Neal Stephenson:

      "SnowCrash"

      De Philip K. Dick:
       La mítica "¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?" (a.k.a Blade Runner) del genial Philip K. Dick

      De Bruce Sterling:

      Involution Ocean (1977).
      El chico artificial (1980).
      Cismatrix (1985).
      Islas en la red (1988)
      La máquina diferencial (1991).  En colaboración con William Gibson
      Heavy Weather (1994)
      El fuego sagrado (1996)
      Distracción (1998) (ganadora del premio Arthur C. Clarke del año 2000).
      Zeitgeist (2000)
      Zenith Angle (2004)

      De Patricia K. Cadigan (quien se resiste a ser catalogada como Cyberpunk):

      Mindplayers (1987)
      Synners (1991)
      Fools (1992)
      Datableed (1997)
      Tea From an Empty Cup (1998)
      Patterns: Stories (1999)
      Dervish is Digital (2000)
      The Ultimate Cyberpunk (2002)
      Twilight Zone: Upgrade/Sensuous Cindy (2004)
      Cellular (2004)
      Jason X (2000 AD S.) (2005)
      Jason X #2: The Experiment (Jason X) (2005)
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      20110206

      Steampunk


      El steampunk es un subgénero surgido dentro de la ciencia ficción, ocasionalmente cruzado con la fantasía, que denota una ambientación en una época o mundo donde predomina la tecnología del siglo XIX, esencialmente desde la Segunda Revolución Industrial, especialmente la energía a vapor y la tecnología mecánica, pero más superdesarrollada que en nuestro pasado o realidad, a partir de este tipo de tecnologías. Es un retrofuturismo, pues en su origen el steampunk imagina un pasado o incluso presente alternativo, donde en un punto determinado de la Historia (real) los sucesos se desencadenan diferentes y se dibuja una historia alternativa. Frecuentemente se lo asocia con el cyberpunk y comparte unas bases similares de fanáticos y temática de rebelión, pero desarrollado como un movimiento separado (aunque han tenido influencias considerables entre sí), ya que algunos de los primeros escritores del Steampunk se inscribían en el círculo de escritores cyberpunk.
       El género recurre usualmente a realidades supuestas en las que la civilización ha tomado un camino científico diferente al actual, reemplazando la electrónica, los combustibles nucleares y fósiles y otros avances por la tecnología del vapor y del combustible de carbón. En ocasiones se plantea la posibilidad de haber avanzado a la actual era de la informática por medio de máquinas sumadoras similares a la de Charles Babbage (con ruedas dentadas y tarjetas perforadas) en vez de la válvula de vacío y posteriormente del transistor.
      El género recoge estas posibilidades, un mundo que parece anclado en las historias de Julio Verne y H.G. Wells pero lejos de la realidad, tan avanzado científicamente (en su extraña y retorcida forma de hierro, carbón y vapor) como el nuestro.
      El género ucrónico steampunk se desarrolla en un siglo XIX, en una era victoriana alternativa, donde los problemas de esa época (superpoblación, racismo, pobreza y desempleo) conviven con los más extraños inventos propulsados por carbón y vapor.
       Algunas obras literarias del estilo
          * La corte del aire, Stephen Hunt, Ediciones Oniro, 2008, ISBN 978-84-9754-348-4
          * La máquina diferencial, William Gibson y Bruce Sterling, La Factoría de Ideas, 2006, ISBN 84-9800-281-8
          * Homúnculo - James P. Blaylock
          * Popes y los argonautas del desierto mitocondria - Jonás Barnaby
          * Airborn (2003), de Kenneth Oppel (que ha sido calificada como steampunk sky opera).
          * Las puertas de Anubis - Tim Powers
          * Steel Empire - Caar.H.Schitch
          * Honor entre punks- Guión: Gary Reed Dibujo y tinta: Guy Davis
          * La estación de la calle Perdido - China Miéville
          * La trilogía La materia oscura - Philip Pullman
          * La segunda enciclopedia de Tlön - Sergio Meier Frei
          * IronWolf, las llamas de la Revolucion - Guión: Howard Chaykin, John Francis Moore. Dibujo: Mike Mignola. Entintado: P Craig Russell. Color: Richmond Lewis
          * Una serie de catastróficas desdichas - Lemony Snicket


      Algunas películas del estilo
          * 1956 La vuelta al mundo en ochenta días
          * 1985 Brazil
          * 1991 Rocketeer
          * 1991 Delicatessen
          * 1994 Frankenstein
          * 1994 Memorias (animación)
          * 1995 La ciudad de los niños perdidos
          * 1998 Dark City
          * 1999 El gigante de hierro
          * 1999 Wild Wild West
          * 2000 Quills
          * 2001 Vidocq
          * 2001 Kate y Leopold
          * 2001 Metropolis (animación)
          * 2002 El planeta del tesoro
          * 2002 La máquina del tiempo
          * 2003 La Liga de los Hombres Extraordinarios
          * 2004 Casshern
          * 2004 El Castillo Ambulante (animación)
          * 2004 Sky Captain y el mundo del mañana
          * 2004 Steamboy, de Katsuhiro Otomo
          * 2004 Una serie de catastróficas desdichas
          * 2004 Van Helsing
          * 2005 El secreto de los hermanos Grimm
          * 2006 The Fall. El sueño de Alexandria
          * 2006 Criatura Perfecta
          * 2006 El Truco Final
          * 2007 La brújula dorada, adaptación de La materia oscura de Philip Pullman
          * 2007 Stardust
          * 2008 Franklyn
          * 2008 En busca de la luz
          * 2008 Crónicas Mutantes
          * 2008 Sky Crawlers (animación)
          * 2010 Sherlock Holmes
          * 2010 Larklight (trilogía) adaptaciones de las novelas de Philip Reeve
          * 2010 The Marionette Unit
          * 2010 1884: Yesterday's Future
          * 2010 Les Aventures extraordinaires d'Adèle Blanc-Sec
      No dudo que muchas de aquellas películas que le han gustado forman parte de esta lista y , tal vez como yo, ahora se da cuenta que ese estilo característico tenía un nombre: Steampunk


      Fuente Wikipedia, The Steampunk Workshop
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      20110123

      Aliens tunnel


      Un clásico inolvidable sacado de la imaginación y la mano maestra de H.R. Giger que cambió la Sci-Fi introduciendo el concepto "Biomecanoide" mediante ambientes donde todo remite a organismos vivos con funciones de máquinas.
      Si deseas bajar el Wall Paper sigue el enlace de la tecla de descarga.

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      20110119

      Helix Nebula ( Aquarius)


      Una imagen absolutamente real e imperdible. Puedes tomarla aquí simplemente copiando la imagen o en su tamaño original de 1920 x 1200 Px. para usarla como fondo de pantalla.
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